Basic Stack Viewport Usage | 在 Stack 视口中显示单个图像。 |
Stack Viewport API | 演示如何与 Stack 视口 交互(例如设置 VOI 范围,下一个/上一个图像,水平/垂直翻转,旋转,反转,缩放/平移,重置) |
Stack Viewport Positioning | 演示如何使用显示区域和翻转/旋转对视口图像进行基本定位 |
Stack Sigmoid LUT | 演示 Sigmoid LUT 函数而非线性 |
Stack Viewport Events | 演示在与 Stack 视口交互期间触发的事件 |
Stack Viewport Canvas-to-World | 演示如何从画布上的坐标获取 3D 世界中的坐标。 |
Basic Volume Viewport Usage | 在 Volume 视口中显示一组 DICOM 图像。 |
Volume Viewport API | 演示如何与 Volume 视口交互(例如设置 VOI 范围,更改相机位置/方向,更改板厚,水平/垂直翻转,旋转,反转,缩放/平移,重置) |
Volume Sigmoid LUT | 演示 Sigmoid LUT 函数而非线性 |
3D Volume Rendering | 演示如何 3D 渲染一个体积并应用预设 |
Volume Viewport Events | 演示在与 Volume 视口交互期间触发的事件 |
Multiple Volumes in a Volume Viewport | 演示在使用多个体积(例如 PET/CT 融合)时如何与 Volume 视口交互。 |
Multiple Volume Canvas-to-World | 演示如何使用 canvasToWorld API 在鼠标悬停时找到每个体积的强度值 |
Poly Data Actor in a Volume Viewport | 演示如何使用 Volume 视口渲染多边形数据 |
Legacy DICOMweb (WADO-URI) Support | 演示如何通过 URL 直接支持检索整个 Part 10 DICOM 文件 |
Basic Volume using streaming WADOURI | 演示如何在 Volume 视口中显示 DICOM 系列(通过 URL) |
Load Web images of PNG or JPG format | 演示如何在堆栈视口中渲染网页图像 |
Load a dynamic 4D data | 演示如何使用 cornerstone 3d 渲染 4D 数据 |
Render To Canvas | 演示如何使用 API 直接渲染到画布 |
Change the colormap and adjusting the opacity | 演示如何与融合视口交互,具体来说是更改色图和调整不透明度。 |
Prioritizing Slices during Volume Loading | 演示如何使用流式图像体积加载器自定义切片加载顺序 |
Programmatic Pan/Zoom | 演示如何编程地平移/缩放堆栈视口。可用于设置初始显示区域和呈现状态。 |
DICOM P10 from the local file system | 提供一个接口,从本地文件系统将 DICOM P10 图像加载到 Cornerstone3D |
DICOM P10 from the local file system using CPU | Cornerstone3D 默认使用 WebGL 进行渲染(如果可用),并回退到 CPU。此示例强制在 CPU 上渲染以进行调试。 |
Stack viewport default properties | 演示如何为堆栈视口中的每个图像设置属性,这些属性作为该特定图像的默认值 |
Volume Slab Scroll | 演示如何使用 slab scroll 工具滚动浏览体积 |
Resize viewport and change aspect ratio | 调整视口大小并允许各种纵横比/条件 |
Apply view reference and/or presentation parameters | 演示如何应用各种视图/参考呈现参数。 |
Custom Web Worker Function | 演示如何使用 web worker 管理器注册和执行自定义 web worker 函数,不在主线程上 |